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Terminal FX
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FX showreel

Showreel

Feu, fumée, explosions, eau, débris et destruction de structures, réunis dans une bande-démo de simulation FX réalisée avec des systèmes de particules et de dynamique. C’est la discipline des effets présentée pour elle-même : la moitié physique et non écrite des effets visuels, où le comportement se résout au lieu de s’animer image par image.

La simulation est une négociation entre la physique et la mise en scène. Le solveur produit quelque chose de plausible ; le plan, lui, exige quelque chose de plausible qui survienne à la bonne image, au bon endroit du cadre et à une échelle lisible par la caméra. Le feu et la fumée reposent d’abord sur la vitesse du gaz, avant tout travail de shading : un détail à la mauvaise échelle transforme aussitôt une déflagration en feu de maquette. La destruction se fracture en pensant matière — le béton ne cisaille pas comme le bois ou le verre — puis s’alimente en poussière et en débris secondaires qui donnent son poids à l’effondrement. L’eau pose son propre défi dans l’écume et les embruns de surface. Chaque couche finit par rejoindre la prise de vue, où l’éclairage, le flou de mouvement et la profondeur décident de son appartenance. Cette démo résume ce que Terminal FX entend par FX.

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