
Concept art et personnages pour The Devil’s Promise
Concept art et design de personnages réalisés pour The Devil’s Promise, la série de thriller surnaturel de 2022 : développement visuel axé sur l’ambiance, concepts de créatures et de personnages, et recherches graphiques qui fixent le ton de la production avant même que quoi que ce soit ne soit construit ou tourné. C’est l’amont du pipeline, là où un parti pris visuel se discute en images plutôt qu’en mots.
L’horreur impose une contrainte particulière au design, car la chose dessinée fonctionne souvent mieux lorsqu’elle n’est qu’entrevue. Un concept de créature doit y résister : silhouette lisible en faible lumière, proportions dérangeantes sans basculer dans le grotesque, anatomie assez cohérente pour que le rig et l’animation de personnages puissent ensuite la faire bouger sans contradiction. Une bonne part du travail consiste à décider de ce que l’on cache — quelle portion d’un visage révéler, où l’ombre en dit plus que le détail. Les images clés et les planches d’ambiance verrouillent tôt la palette, la focale et la mise en scène, donnant une cible à toute la chaîne, et les designs doivent rester réalistes face à ce que la modélisation, l’animation et le compositing peuvent tenir dans un calendrier de série. Le design et la direction artistique ouvrent la chaîne de fabrication ; cette démo garde la trace de cette étape.
Les plans issus de ces designs sont décomposés dans le breakdown VFX de la série, sur la page The Devil’s Promise VFX work.


