
Blade & Soul 2 Game Cinematic
Située dans l’univers de Blade & Soul 2, le MMORPG d’arts martiaux fantastiques de NCSoft, cette cinématique réunit animation de personnages en images de synthèse, décors, simulations d’effets et compositing. L’image présentée est un plan rapproché à la lumière dure : un combattant balafré, en cuir usé, dégaine une lame qui rayonne de l’intérieur, des particules dérivant dans l’air sombre derrière lui. Les effets visuels et l’animation 3D de Terminal FX font partie de notre portfolio de cinématiques de jeu.
Une cinématique doit respecter la direction artistique du jeu tout en la dépassant à l’image. Les personnages restent reconnaissables — proportions, costume, silhouette des armes — mais doivent porter un jeu facial et une chorégraphie de combat de niveau cinéma, ce qui met la pression sur le rigging, l’animation et les simulations de tissu, de cheveux et de fourrure qui accompagnent le mouvement. Le combat apporte sa propre charge d’effets : étincelles, souffle, poussière soulevée aux impacts, et cette énergie magique qui doit sembler écrite plutôt que subie. Les décors 3D et le matte painting prolongent un monde que le public connaît déjà, et le compositing réunit personnage, effet et arrière-plan dans un même espace lumineux. Ce type de cinématique fait partie du travail que Terminal FX mène pour le jeu vidéo.


