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Terminal FX
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How does a visual effects studio work

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Plutôt que de filmer le studio, cette pièce l’anime : un court métrage 3D stylisé où un présentateur façon dessin animé se tient devant un fond vert constellé de repères, face à une caméra de cinéma en images de synthèse, pour expliquer comment un studio d’effets visuels transforme des images brutes en plans finis. Animation de personnage, modélisation d’environnement, éclairage et habillage graphique servent à décrire les étapes dont ils font eux-mêmes partie.

Expliquer un pipeline est un exercice de conception à part entière. Le public doit comprendre pourquoi le mur est peint en vert et parsemé de repères : le vert pour incruster proprement le sujet, les repères pour que le logiciel retrouve le mouvement réel de la caméra et que la 3D tienne dans le plan. La chaîne doit ensuite être montrée dans l’ordre : modélisation et texturing construisent les éléments, animation et simulation leur donnent un comportement, l’éclairage les raccorde à l’image tournée, et le compositing réassemble le tout avec le grain, le flou et la colorimétrie de la caméra d’origine. Chaque étape hérite des erreurs de la précédente — d’où l’importance de cet ordre. Rendre cela lisible en une seule courte pièce animée est une bonne carte de visite de notre façon de travailler.

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